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色彩设计学常识

2020-02-14 12:29:56来源:励志吧0次阅读

色彩设计学常识

实际上是不同波长的光刺激人的眼睛的视觉反映。光是发生色彩感觉的刺激物,色彩是视觉器官的结果。色的物理性质由光波的波长和振幅决定。光波的长度差别决定色相的差别。振幅则决定色相明暗的差别。

一、 色彩的物理性质

1、 光与色

A、 概念:实际上是不同波长的光刺激人的眼睛的视觉反映。光是发生色彩感觉的刺激物,色彩是视觉器官的结果。

B、 色的物理性质由光波的波长和振幅决定。光波的长度差别决定色相的差别。振幅则决定色相明暗的差别。

2、 物体色

A、 光线照射到物体上以后,会产生吸收、反射、透射等现象。透明物体的颜色是由它所透过的色光所决定的;不透光的物体,它的颜色取决于对波长不同的各种色光的反射和吸收的情况。

B、 物体表面色的饱和度(纯度)取决于选择性吸收的光量和表面反射的光量,它实际与物体表面的性质有关。

3、 光源的演色性

二、 色的分类

1、 无彩色系

指黑色、白色和由黑白色调和形成各种深浅不同的灰色。

2、 有彩色系

红、橙、黄、绿、蓝、紫等色彩。

三、 色彩的基本特性

1、 色相:确切地表示某种颜色色别的名称。

2、 纯度(彩度、饱和度):色彩的纯净程度,表示颜色中含有色部分的比例。

3、 明度:色彩的明亮程度(两种情况):

A、 同一色相的不同明度。同一色掺入不同颜色或黑色时会使明度降低。

B、 各种颜色的不同明度。黄色明度最高,蓝紫色最低,红色为中间明度。

四、 色的混合

1、 三原色

这三种色中的任意一色都不能由另外两种原色混合产生,而其它色可由这三色按一定的比例混合出来。颜料的三原色是:红(品红)、黄(柠檬黄)、青(湖兰)。

2、 混色理论

间色:两种不同的原色相混

复色:间色与原色相混或间色与间色相混

对比色:红与蓝为对比色

互补色:红与绿为互补色

协调色:红与桔为协调色

3、 色立体

借助于三维空间的模式表示色相、明度、纯度关系的一种表色方法。

说明:

A、赤道部分表示纯色相环

B、南北两级连接中心轴表示明度

C、南极为黑,北极为白,中心为灰;南半球为深色系,北半球为浅色系;球表面为青色系,球心到球表面之间为含灰色系。

D、球表面一点到中心轴垂直线上为纯度系列

E、与中心轴相垂直的圆直径两端表示补色关系

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